平心而论,作为奇幻类型的作品,这部由陈坤、周迅领衔主演的奇幻动作大片《侍神令》明明是古装题材,却改编自著名游戏,并以贺岁片的形式面向观众,这在春节档中,乃至华语中还是比较少见的,虽然期待,但还是持观望态度。但看完影片之后就会恍然大悟,恰恰是这样基于潮流二次元文化,骨子里面则是对东方典文化的积淀,这样不走寻常路的方式,能以穷则思变的态度,让《侍神令》为走向瓶颈的华语奇幻找到一条新的出路。
侍神令改编自著名现象级游戏阴阳师虽然小编没有玩过游戏,但并无碍看懂的世界观,因为同为东方文化,的阴阳师,其实就是中国的宫廷术士、道士等换个名字而已。从开场的五行说,到阴阳术,基本上就是东方道术的那一套阴阳理论,毕竟春秋战国时期中国就有阴阳家,“一生二,二生三”中“二”就是阴阳的意思,因此哪怕观众没玩过游戏,也无碍理解,只要您看过记演义就完全没问题。
因此,《侍神令》观影非但没有任何门槛,反而会有一种亲切感,得益于熟悉的东方古典文化体系,以及当代流行文化对其的二次加工。来自二次元文化的广泛性与古典文化的深度的合璧,实则达到了横向与纵向最大拓展。
就以“侍神”的设定来说,结下侍神令,二者就是相互绑定,相互协作,永不背叛,不离不弃。这个惊艳的脑洞是故事的基石。在此基础上,所呈现的打怪兽级故事,要比《魔兽》《暗黑神》里的小弟和召唤兽等设定惊艳许多,毕竟在开脑洞方面,东方人从来没有输过西方,更何况我们源远流长的五千年文化积淀,虚实结合,缤纷多彩的世界,宏大世界观的格局下,虚构了一个人妖混居的世界,架空的时代背景下,体现的是海阔凭鱼跃的想象力。
你以为这就完了,并没有,角色塑造和影片立意都有丰富的可解读空间。
比如在侍神设定的基础上,将人与妖的侍神关系也进行了拓展,那就是人与人之间的信任与羁绊。用妖怪世界来反衬人间,这个世界有太多的尔虞我诈,只有侍神能与你不离不弃,实际上就是代表人与宠物之间那种单纯的情感维系,妖怪就像我们的宠物一样,有了主人,就是全部。
反而人和人之间恰恰缺乏了这种单纯的情感,正如中所言:妖可以和主人同生共死,人哪做得到?这样的对比,正是故事发展的前进动力。最终界桥大战,不离不弃、舍身赴死的群妖与为了追求最强而放弃了正道的慈沐形成了鲜明的对比。
再看人与妖之间的纷争,这些为了吸引你看下去的视觉元素,都无法掩盖真正可以打动你的故事内核,其实是最终由“坤迅”诠释的最强羁绊,是对天地长情的艺术美化。只因为人世间有太多的疾苦和磨难,使得《侍神令》最终无奈演绎与妖殊途,晴明远去的背影,让观众在谢幕之刻则会感慨人间不易,从而珍惜眼前。
所以《侍神令》正是依托于千百年来东方文化内敛的底蕴,用绮丽的想象力+成熟的工业化体系呈现出来,来自《寻龙诀》金牌班底打造的现代CG视效所带来的绝美视觉体验,是将东方特有的古典文化的思想内核,搭载上潮流元素设定的产物,不失为华语奇幻发展的一个方向。
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神令
《神令》是连载于纵横中文网的小说,作者是恶心拉拉。