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阿拉玛王国统计敌人命运转换

阿拉玛王国统计敌人命运转换


1.阿拉玛王国游戏中开始只能选择一个命运吗

命运就相当于一个职业称号,每种不同的称号有对应的职业属性奖励

比如你按ESC,然后选命运,就会看到每一种命运所需要的配点

你升级的时候照着点数配就行了

比如你想出剑圣这个命运,那么你升级的时候就要在敏捷和力量之间平衡加点,保证敏捷和力量各55及以上(我没记错的话)就可以装备剑圣这个命运了

升级获得的所有的技能点数貌似应该是120点

你如果纯玩刺客,就加敏捷,选敏捷系的命运就可以了。但是敏捷每次都要偷袭,而且群殴的时候有点无力

如果你只是想玩物理职业,那么就选剑圣这个命运,天赋带三个BUFF(狂暴+磨刀+武器附毒),非常强大。

如果你玩剑圣可以先加力量系,加了55后再加敏捷系,这样过度比较好,做游戏流程也比较轻松

追问:

敏捷加智力呢 牛逼么? 按你说的 力量加敏捷 穿什么属性的装备 用什么武器呢 我弧刀点满了

追答:

你要玩法师就玩纯的魔法系

智力搭配其他两种属性都不靠谱,因为装备没法搭配

如果你选智力型的装备,那么你的敏捷就很低,那么你的敏捷系的物理输出就很低,相当于敏捷系是废了。反过来,那么你的魔法技能伤害又很低。

如果你自己加了锻造这个技能的话,就能控制你锻造出装备的属性

力量+敏捷 的装备就很好搭配了,反正是物理输出,只要选物理输出的装备就可以了

也就是只要不选加法术伤害加蓝加法术天赋的装备就可以了

更进一步,连加生命值的装备都可以不要,只要纯物理输出的装备望采纳

2.问一下 阿拉玛王国 屠城的结果

游戏的战斗系统。个人觉得是这款游

戏的亮点之一..

很有打击感..动作流畅..很像《暗黑血

统》和《战神》的综合体。

虽不采用写实的风格。偏卡通类型

的..但游戏场景刻画可谓是十分的用

心。相当的魔幻..

阿玛拉王国里把怪物按强弱分地区安

置好的。不会从开始到结束不管走到

哪里都是一样的难度。.同样玩家可获

得的战利品也将不同. 特点是怪物和装备等级效果是跟

随玩家的等级在一定范围内波动,就

是玩家强则怪物强,玩家弱则怪物相

应弱一些,波动范围有一定的限度。 .

你可以让你的角色在力量..魔法。敏

捷之间随意发展。产生不同的职业..

游戏剧情和世界观也是庞大而精致..

如果你是一个剧情控..不妨玩一下。

不管那一款游戏都会有一些可有可无

的小缺点的..

这款也不例外。

比如..不能自由的跳。只能到达某一

规定的地点才可以跳..

没坐骑。跑路挺辛苦。地图有限制..

不能像上古5一样满地图乱跑等等。

这些都是一些可有可无的小缺点。整

体来说还是一款很有可玩性的游戏。

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