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王者荣耀解说基本常识

王者荣耀解说基本常识


1.王者荣耀新手攻略专业术语有哪些

王者荣耀游戏术语词汇大全 常用词汇 在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。

因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

“AD,AP,ADC,APC” AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地” 上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。

加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君” 野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。

玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。

打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。

击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)” 补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀” 第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励 游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

结算后荣誉 超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多 庇护之光:助攻数最多 杀戮之影:击杀最多 破军之矛:输出最多 富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。

败方MVP为失败方 最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

位移 位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

霸体状态 即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

顺风、逆风 敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线 水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。

小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。

超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。

更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防。

2.王者荣耀专业术语解释

ADC: ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。

AD:AD是Attack Damage是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。AP: AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。

同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。 坦克/肉: 即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境,没有坦克的队伍容易被对手瞬间团灭。

辅助: 辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。 刺客: 指的是一些近战脆皮输出英雄,一般拥有位移技能,同时还具备超高的瞬间爆发能力,可以秒杀对手。

半肉/战士: 一般说的是物理近战英雄,在队伍中既要保证一定的输出伤害,也能帮助坦克吸收一部分的伤害。 输出位: 出位就是一个团队的伤害担当,负责整个团队的主要伤害输出。

一般是指法师和射手。另外团战输出位,指的是作为输出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷袭也能对敌方造成骚扰。

兵线: 兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是最为合理的位置。

推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。兵线在靠近我方塔下即为最理想的兵线,打不过可以退几步到塔底依靠塔来翻转虐势,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。

补刀: 补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。

补刀然不用补最后一刀也有钱,但是如果最后一刀补上,钱会多20%左右,经验也会多一点点。 GANK: GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。

在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。 对线: 在《王者荣耀》中是指同一路对抗的双方队员,通过击杀小兵获取资源,然后通过技能伤害或者平A进行线上的对抗博弈的过程,对线的能力决定了之后发育的速度,影响到后期的团战输出。

1技能: 指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第一个技能,每2级可以升级一次,技能最高可达6级。 2技能: 指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每2级可以升级一次,技能最高可达6级。

大招: 指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每4级可以升级一次,技能最高可达3级。AOE: AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。

CD: CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。 BUFF和DEBUFF: BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。

GG: GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。开黑: 就是指几个人一起组队打游戏还有什么不懂的可以继续问我,望采纳。

3.王者荣耀需要的良好意识有哪些

王者荣耀需要什么意识?

一,打野不忘救队友,因为人头比野值钱;

二,收完一路兵线别急着推塔,赶紧去人最多的地方团;当然如果我方已经在团而且杀死对方两个人以上,那么你可以不用去支援迅速推塔。

三,坦克勇于冲第一不要怕死,射手法师猥琐在后,战士刺客及时保护后排;

四;对方看不到人的话赶紧推塔别急着去打大龙,往往大龙打到一半会被对方团灭,但是如果大兵走在兵线上以后再去打大龙也就有保障多了;

五,无论如何一定猥琐,不要追残血,追残血的结果往往是送人头。(视情况而定,量力而行啦!)

六,当你单打独斗时,一定要记住,法师不要单抗刺客,刺客不要去切坦克,坦克不要挑战射手,射手不要去打刺客,战士不要挑衅法师。

七,前期一条线上不要呆两个人以上,可能会让对方集中火力来灭落单的队友。

八,四级以前别想着团,因为没意思,团也推不了几个塔。

九,不要试图去对方野区抓人,把自己的野全部吃掉已经很辛苦了。

十,荆轲亚瑟芈月关羽以及所有坦克不要抢蓝,没用。

十一,对方没死三个人以上,不要打大龙。

十二,我方只剩高地塔和水晶,对方一塔未失,不要打大龙小龙,没意义,赶紧守好塔。既然那么在乎大龙,为什么开始的时候不赶紧推塔?

4.王者荣耀小知识

如果你们俩打一个怪,到怪被打死,你俩是一起分经验和钱的,如果你打了怪,没打死,你就跑远了,不在同屏内你是没有钱和经验的。

法术穿zhidao透和物理穿透都是破甲类攻击装备,增加你的输出。如果你是刺客,射手专,这样的装备是必须要出的,每个人的打法不一样,每个人用的铭文也不一样(铭文可以增强某些方面的基础属性),这种装备属于核心装备,不然切肉坦切不动,爆发不够的话,很容易被对手在走位和手速方面给你造成明显的属劣势。

总之每一个英雄都有长短板。这不是一个人的王者,而是团队的荣耀,配合很重要。

5.如何快速掌握王者荣耀入门技巧

兵线基础知识

王者荣耀:20秒图解让你掌握王者控线技巧

2

经济获取详情

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3

兵线运营原理

王者荣耀:20秒图解让你掌握王者控线技巧

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4

各路兵线运营解析

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5

如何利用兵线进行推塔

王者荣耀:20秒图解让你掌握王者控线技巧

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6

6.怎么做王者荣耀解说

分为游戏视频解说、游戏主播。

第一种是视频解说,门槛最低。你自己手打或者下载别人的第一视角、比赛录像作为素材,然后加上后期解说。为什么难度最小,因为是事后处理,你可以把一次团战观看一百遍,不漏掉任何一个细节,你可以打文字稿,搜集资料引经据典,根据自己的风格加入各种段子。你甚至可以通过后期编辑美化你的声音,加入背景音乐等。

第二种是游戏主播。就是在各大平台做游戏直播。做主播的难点在于实时性。你的每一个操作、每一句话都会即时传达给观众,没有给你后期修正的机会。观众会更直观的看到你到底是怎么样的一个人——你的操作怎么样一目了然,你的素质如何也会在你说的每一句话、每一个动作中不经意的体现出来。

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