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总司怎么用

总司怎么用


1.fgo总司配什么队伍

瞎打队。

总司不好配队是总司最大的缺陷和争议点,说个人能力出类拔萃,但实战里很多人宁可用剑兰武藏就在于此。绿卡性能在fgo里颇遭到官方歧视,自己减少输出也就罢了,还拖累全卡队的输出,辅助手更是少。如果你要辅助总司,以国服的进度,要用的是弓阶的塔喵和枪阶的斯哈卡,这职介组出来真是五花八门,枪剑弓全了。怎么针对的打boss啊。要是打暴击队,首先暴击队打手需要三个条件:1集星 2高白值 3红卡多(因为红卡和绿卡有%20的性能差距,三红还额外提升%20)所以当前暴击队基本靠礼装出星,因为绿卡出星手都是高吸星职介(杰克/总司/阿福,都是三绿的高出星手,但他们三个的职介吸星比重太打了,暴击手开集星技能都吸不过他们。)就算是说什么打出50星,怎么都百分百,暴击手也追求更多的红卡加成暴击,暴击手绿卡太多,非常影响红卡暴击效果,更别提要出50星又要三绿,开场先给三绿之后给三红,这要是常驻的情况的话,还玩什么fgo啊直接买彩票啊。

总司一般是配合其他剑阶和孔明直接怼枪阶boss,配队强行要配,可以配孔明和安徒生,让安徒生增加暴击伤害,孔明加buff和np。但总司红卡少,一般需要三卡打额外攻击弥补伤害,配队时也很看发牌员的面子。

总司素质很高,实力很强,但配队难确实是一大难题,这也是fgo里所有绿卡打手评分都整体下降一个档次的大问题。还是因为游戏机制上的绿卡性能太过于尴尬和繁琐了,先要多绿打星,又要给白值高红卡多的暴击手让卡位,又要让他吸星,绿卡手往往还都是抢星厉害的,就算发牌员给面子,都操作的很尴尬。

2.fgo总司配什么队伍

瞎打队。

总司不好配队是总司最大的缺陷和争议点,说个人能力出类拔萃,但实战里很多人宁可用剑兰武藏就在于此。绿卡性能在fgo里颇遭到官方歧视,自己减少输出也就罢了,还拖累全卡队的输出,辅助手更是少。

如果你要辅助总司,以国服的进度,要用的是弓阶的塔喵和枪阶的斯哈卡,这职介组出来真是五花八门,枪剑弓全了。怎么针对的打boss啊。

要是打暴击队,首先暴击队打手需要三个条件:1集星 2高白值 3红卡多(因为红卡和绿卡有%20的性能差距,三红还额外提升%20)所以当前暴击队基本靠礼装出星,因为绿卡出星手都是高吸星职介(杰克/总司/阿福,都是三绿的高出星手,但他们三个的职介吸星比重太打了,暴击手开集星技能都吸不过他们。)就算是说什么打出50星,怎么都百分百,暴击手也追求更多的红卡加成暴击,暴击手绿卡太多,非常影响红卡暴击效果,更别提要出50星又要三绿,开场先给三绿之后给三红,这要是常驻的情况的话,还玩什么fgo啊直接买彩票啊。

总司一般是配合其他剑阶和孔明直接怼枪阶boss,配队强行要配,可以配孔明和安徒生,让安徒生增加暴击伤害,孔明加buff和np。但总司红卡少,一般需要三卡打额外攻击弥补伤害,配队时也很看发牌员的面子。

总司素质很高,实力很强,但配队难确实是一大难题,这也是fgo里所有绿卡打手评分都整体下降一个档次的大问题。还是因为游戏机制上的绿卡性能太过于尴尬和繁琐了,先要多绿打星,又要给白值高红卡多的暴击手让卡位,又要让他吸星,绿卡手往往还都是抢星厉害的,就算发牌员给面子,都操作的很尴尬。

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