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螳螂怎么用

螳螂怎么用


1.英雄联盟螳螂怎么玩

Q技能高伤害单体技能,WAOE技能伤害也不低还附带回血效果,E技能瞬移技能AOE伤害。3个技能能打出非常高伤害。R大招不解释了 打野建议升级W抓单建议升Q

螳螂的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切 饮血 轻语 春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。

打野路线为标准的三狼 蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。

由于前期GANK无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF 虚弱 E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。

团战时用E突进黏住脆皮输出,血线不足时可以利用R的隐身逃跑。由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。

进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。

(最后记得螳螂前期猥琐 抓后排 后期起来了就可以浪了)

加点顺序 主W副Q最后满E

2.螳螂怎么玩

螳螂,推荐出装首先魔宗,然后黑切,都知道螳螂的收割能力强,但是也要看风向,顺风可以在继续出点攻击装,逆风再出冰锤,日炎,鞋子我永远出减cd鞋子,逆风你就直接切对面后排,为自己的carry提供输出机会。顺风的话,别浪,螳螂虽然很能跑,但这游戏因为浪而输得一塌糊涂的我相信你也经历过。

有了魔宗打团时先找机会w骚扰,进化时,wre顺序,打团时立刻开r直接贴对面carry这时候对面肯定要保护他,所以再开一次大切另一个carry,对面一般会应付不过来,看自己血量一半以上时,在对面多打几下,如果是到了11级就走了第三次,这时候果断开大,自己家的carry相信已经完成不错伤害,记住不要用e这是你逃跑和保护自己carry的神计。

3.英雄联盟螳螂怎么用啊

上单:

进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级要生存能力进化R,要远程消耗能力就进化W。

卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。

由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,多利用W消耗敌人血量,自己没血的时候也可以通过近身施放W技能回血。等到对面状态不好时,就用E技能跳上去带走他。

面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。

打野:

进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级要生存能力进化R,要远程消耗能力就进化W。

在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。

一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。

团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。

4.Lol螳螂怎么用

螳螂的话 技能方面是主W副Q 前期螳螂加点是 1级Q 2级E 因为螳螂2级是一个爆发期掌握好了的话非常之可怕 有被动的话一屁股坐人身上Q一下A 一下别人肯定半血是没有了 玩螳螂是打消耗,收割 秒脆皮的 我玩螳螂的话基本都是固定出装 舍命式玩法 前期五红四蓝2眼出门或布甲五红出门 第一件女神泪第二件残暴 第三件小吸血棒 第三件冷却鞋子 (为什么我前期出的都是小件呢 因为在前期这样出的话有蓝 有一点吸血 有攻击力 有25%的减冷却 这样消耗的频率不是一般的快 对面只要被螳螂消耗一波之后基本短时间内是不敢浪的,你可以安心补刀,发展大件) 在之后的出装顺序我是先把吸血棒合成饮血剑,在接着出最后的轻语 在接着把残暴之力合成黑色切割者 在接着继续出第二把饮血剑 最后一件装备 把女神之泪卖掉 在出一把饮血剑剑(那时候的螳螂一刀可以回四分之一的血,螳螂靠的不是攻速 石头人能奈你何?) 这样的装备在全神装的团战里 如果你意识好一点 对面只要是除了纯肉以外的人剩下三分之二血的时候你就可以满屏飞了。

EWQ瞬间三连 在马上开一个大招跳走。

在切出 在飞走 就是一进一出的节奏。

楼主记住螳螂不能先手 他和劫一样 只要团战的时候先手了 对面不是小学生的话肯定瞬间集火秒掉你。 因为你选的这类英雄比ADC APC要可怕的多 符文的话 我是带的精华和红色是固定攻击力 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗。

楼主打螳螂的话建议匹配模式下练习 主练EWQ三连瞬间爆发(EWQ三连只要距离够的话是可以在落地之前完成的) 在练习EW刷兵和消耗的机动性(EW二连的话是可以向任何方向释放的。你可以往前E 往后放W 也可以侧飞前行W释放 可以很灵活 很帅气的消耗 比如往草从里跳横向飞行在往侧面一W 恶心死对面) 楼主一边看视屏解说一边联系最好不过 多的也不说了哈 我也只是给个建议 不喜欢的不要喷哈。

5.LOL螳螂怎么玩

LZ您好,一下是我对螳螂玩法的一些见解。

螳螂分为上单和打野。螳螂的优势在于上单,后期团战很无力,跟狮子差不多,主要就是去杀掉对面ADC。

这两种我觉得Q这个技能都非常的主要。打野的话W,E任选一个作为副技能。

由于螳螂Q的效果(在对方孤立状态下造成额外伤害。所谓的孤立状态就是在远离兵线,队友的状态下。)所以说可以应用E突进将敌人打出兵线用Q来造成巨大伤害。而卡兹克的被动也令他前期上单时可以更快更迅速的gank对方。我推荐的加点是主Q副E大招先进化利爪(当然是在顺风时,如果是逆风就E吧,毕竟要先保全自己不会被杀掉)。合理的利用卡兹克的E和R是非常关键的。我认为E和R不仅仅是用来逃生的,在后期团战中用E跳跃到后方把对方ADC打出兵线再用Q造成巨额伤害是非常重要的。随后可以利用大招来迅速逃跑。

在逆风时我推荐主W副E,大招进化W,E,R。W用来吸血,E用来逃跑和突进,R我就不用说了,可以用3次进化后,这样一来卡兹克的逃生能力将大大增强。

顺风时,我建议主Q副W,大招进化Q,W,E。

这个技巧方面光纸上谈兵是没有用的,最重要的还是靠楼主在战斗中实践,积累经验,慢慢就会玩了。

6.螳螂怎么连招

我玩螳螂分2种方式,一种是做物理法师打。一种是做近战切入打。

首先说第一种,第一种 爆发一般 不过胜在消耗能力十分出众! 所以一般我会选择的是 走中单

天赋选择的是 21 0 9的加点方式 (新天赋 你可以参考ADC的天赋 我个人还是比较偏爱 21 0 9)

符文 红色物穿 黄色固定攻击力 蓝色固定魔抗 大精华 固定攻击力

主W 副E 一级Q 有大点大 召唤师技能 闪现 点燃

成型神装 明朗之靴(附魔看你自己喜欢) 黑色切割者饮血剑最后的轻语马莫提乌斯之噬 守护天使

螳螂的 W 在获得大招的升级之后是一个 远距离 大范围的AOE 物理伤害 在新的 护甲穿透计算模式中 装备 明朗之靴黑色切割者饮血剑最后的轻语马莫提乌斯之噬 的螳螂 一个W可以打出 十分恐怖的伤害 加上技能CD 短 在团战开始前 不停的 W ,只需命中1-2次就可以让对面的主力脆皮英雄残废掉, 消耗能力 十分可观。

同时作为物理法师的 螳螂 的E 在获得大招升级之后 伤害 以及距离也是很可观的 加上击杀刷新CD的特性 作为螳螂的 团战 后手收割 以及逃生技能都很不错。

具体玩法 我只说个大概 首先 对线 安心的补刀在没有到达11级之前螳螂的作战能力一般 优先升级W 然后是E 然后是 Q 大招 2次的 减伤逃生 或者切入 足够了 这里注意一个小细节

螳螂的 被动 在对方丢失你的视野之后是立刻刷新的 可以利用这个特性来探查对方的眼位 同时利用草丛视野 的特性在 野外作战的时候 可以反复进出草丛 刷新自己的被动。

团战, 很简单 如上面介绍的 利用W 不断消耗 在等到己方肉 切入之后 开启大招 直接扑到对面的残废 AP 或者AD 的脸上 用Q 点燃能技能秒掉 然后E 逃走 反过来用也可以 先E 在大招逃走。

现在说第二种

第二种是 半T切入 天赋 选择是 21 9 0 防御点出双抗 (你也可以参照 最新的 刀锋意志的点法,个人比较偏爱21 9 0 )

符文 红色固定攻击力 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 大精华移动速度 或者 固定攻击力

主Q 副W 一级E 有大点大 召唤师技能 闪现 虚弱/点燃/惩戒

我玩螳螂 打野我会选择移动速度的精华 上单是固定攻击力

我的上单风格偏向于稳定发育(玩刀锋意志出身)线上打的不是很强势 所以我比较喜欢闪现+虚弱 方便我逃跑 和 追杀地方的 脆皮AD

成型神装 忍者足具/水银之靴 二选一 三相之力/大冰锤二选一 马莫提乌斯之噬 守护天使狂徒铠甲最后的轻语/黑色切割者二选一

打野或者上单的螳螂定位是 团队的半T切入 他需要吸收一定的伤害 同时有需要保证足够的输出

所以不能纯肉 也不能纯输出 需要找到一个平衡点 所以具体装备需要看情况 由你自己选择。

和大多数半T切入一样你的第一目标是对面的ap ad输出 如何切入 这是一门学问,我简单的说说

首先 螳螂可以作为第一手切入 利用W 配合被动减速对到对面你要击杀的英雄第一时间E过去 同时开Q 进行输出 应为我喜欢带虚弱 所以这时候我会把虚弱套给对面对我威胁最大的人,比如说站在ADC旁边的安妮,又或者要对我放大的琴女。 如果这时候你的队友支援上来了 你能杀死对面的脆皮 那么就继续追杀 不能的话 开大撤退 拦截对面的突进 螳螂的 大是可以刷新被动的。

7.lol中螳螂怎样玩

匹配螳螂,那么不多说,怎么爽怎么来,

排位赛的话,我建议你后手选螳螂, 或者ban掉劫之后选择他,1L选螳螂很容易被针对。

螳螂作为AD中单基本谁都不怕, 潘森你打不过,AP里火女你打不过,就是如果对面选了那些上来就是干的英雄,你会很吃力。

一般的发育型法师比如LUX 发条,瑞兹死歌等都很好打,建议你长剑出门,

然后一级就上去干,高普攻+Q,没几个人能干过你。技能中单建议还是主W,清线快, 一般4级有E了。就可以考虑单杀了,我个人的经验是,对方护甲《40,血量《450,那么长剑出门的卡兹克4级一套点燃是妥妥的带走,就是走过去,AQAW点燃非常简单,注意有盾的法师,比如LUX 发条皎月等等,前期E不要作为切入技能,因为你永远不知道打野在什么鸟不拉屎的地方蹲着你。

6J我喜欢W,清线快,也有人喜欢Q的, 这个完全无所谓,你第一个进化什么 你前期就主升什么技能。

到了6,你起码应该有一个女神泪和两把长剑,如果你补刀比较稳,压的比较凶的话,残暴也好了。

如果对方中单没有出针对你的装备,就是没有出探索者的臂膀来增加护甲的话,干他吧! 干到他护甲超过100再说。

如果他很猥琐很针对你,那么用W快速清完线,拿蓝去跟打野反野去,确立你的优势,这时候该抢头就抢,因为8分钟到10分钟是卡兹克最强的时间,迅速出轻语和磨切,如果你20分钟能做出轻语残暴磨切+鞋子,那么对面一定投了,

转肉的螳螂毫无意义,螳螂最多一个复活,不要再出防装,因为他没控没突进。E进去个半肉螳螂就等于送。

就是纯输出 一直W磨血,团战找位置R进去切你感觉最好切死的那个,如果对方很谨慎的话,千万别闷头进去干ADC, 螳螂就是能切死一个是一个,然后扭脸等CD,好了再来一套。

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