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EA的新专利暗示它将大大改善未来游戏的面部表情

EA的游戏未来会越来越真实。EA今年12月8日提交了一项新专利,未来将在面部表情和角色渲染方面增加新的创新。

得益于游戏行业开发者的努力,下一代技术开始出现在我们眼前。以EA为例,我们在《FIFA 21》上看到了惊人的头发物理效果。EA今天曝光的新专利也将是一个突破。当然,它的性能完全有可能超过上面提到的头发效果。

EA称之为“适用于3D人脸模型和角色建模的通用人脸和表情转换系统/手段”,可能会大大改变游戏中的角色表情。这项专利将重新定义虚拟角色的面部形状,每个形状都将与其自身的形状标识符相关联。

一个有趣的细节是,面部建模存储在与角色相关的数据库中。这项技术似乎是为PS5和Xbox系列X准备的,而不是上一代主机PS4和Xbox One。每个角色都有自己的标识符,这个标识符是动态的,开发人员可以根据需要不断调整它。

前几天我们报道了EA的另一项新专利,可以让游戏中的AI模仿玩家的玩法。

看到这里,前几年因为动画和表情不好被大家嘲笑的《质量效应:仙女座》,应该也是“地下知名”吧

《质量效应:仙女座》《名画》:

EA新专利暗示将极大地改善未来游戏的面部表情

EA新专利暗示将极大地改善未来游戏的面部表情

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