去年9月21日,微软宣布以75亿美元收购Club B的消息震惊了游戏界。这种突然的吞并,一度增加了玩家对Xbox第一方游戏阵容的信心。毕竟去年的旗舰作品《光环:无限》鬼面兽事件让人心寒。
微软Xbox负责人斯潘塞最近访问了Xbox高管纳尔逊少校的播客。斯潘塞提供了此次收购的最新进展。他说,一切都在一年内逐步完成,斯潘塞也强调,他对收购非常兴奋,因为一旦收购完成,Xbox Studio的RPG能力将大大提高。
“我们将在2021年获得批准,我对此感到非常高兴。一切正常。对于B社的工作室组,我们会开始一些我们想做的计划。目前因为他们在做一些我们不拥有的游戏,所以我们不干涉。
我想说的另一件事是,当我们把这个收购想法交给微软首席执行官纳德拉和首席财务官艾米胡德时,公司给了我们一个承诺。我们的业务发展非常好,我们正在经营一个盈利和增长的业务。他们对我们(Xbox)很有信心。
其实在宣布这个消息的前一天晚上,我很焦虑,也很紧张,但也很兴奋。然后,我们不公开,保守秘密。看到Xbox粉丝的反应其实挺爽的。也许现在B队对我来说更重要,因为这些球队对我们未来的进步会很重要。
真的很刺激。我很想完成这次收购,这样我们就可以作为一家公司工作了。我对《星空》和很多其他游戏很感兴趣,当然还有一些他们正在开发的未发布的游戏。
我只是觉得他们会是我们工作室不可思议的新成员。当我想到曜石、因喜乐、游乐场的RPG能力,再加上B社,我觉得我们的RPG能力大幅提升。还有FPS功能,包括id Software和343。我们第一方工作室的规模在B加入后会翻倍。2021年我很激动,其中B社是很重要的一部分。"






