目前育碧打造《全境封锁2》的Massive Studio正在打造一款《星球大战》开发世界游戏,之前公布的《阿凡达》游戏也是由Massive Studio出品。育碧表示,《星球大战》游戏开发不会影响《阿凡达》游戏制作。
海量工作室总经理大卫波尔菲尔德(David Polfeldt)在接受育碧(Ubisoft)采访时表示,工作室足够大,可以容纳多个3A级别的游戏项目同时开发,因此粉丝们不用担心备受期待的《阿凡达》游戏的制作。
海量工作室总经理大卫波尔菲尔德(David Polfeldt)说:“我们的工作室已经为此做了很长时间的准备,用同样的关注和热爱来处理我们所有的游戏。由于我们所有的团队都在使用斯诺登引擎,所有的项目都可以从彼此的进步和成功中受益。很明显,同一个屋檐下,我们有那么多3A游戏作品。我们在不断招聘。目前,我们正在寻找来自世界各地的经验丰富的开发人员加入我们未来的冒险。”
大卫波尔菲尔德(David Polfeldt)表示,海量工作室(Massive Studio)总经理的目标是在游戏领域开辟新天地,比如《阿凡达》和《星球大战》。大卫波尔菲尔德说:“我们一直在寻求与其他创作者合作,为玩家带来难忘的游戏体验,让他们沉浸在一个不可思议的世界中。我们与Lightstorm、卢卡斯游戏和迪士尼的惊人合作就是证明。我们致力于创造一个开放的世界和沉浸式游戏。这个方向非常适合《阿凡达》和《星球大战》的富态宇宙。”
目前,育碧和Massive Studio已经确认《星球大战》游戏的开发将与《阿凡达》游戏的开发在2022年同步。






