备受玩家期待的开放世界RPG游戏《赛博朋克2077》,曾数次延期,但正式上线后依然存在很多优化问题和bug,也造成了开发公司CDPR股价暴跌等问题。今天(1月14日)游戏开发商创始人在视频中首次以官方身份回应《赛博朋克2077》的质量问题,并透露未来免费DLC等一系列情报。
在解说视频中,CDPR的创始人首先将责任推给了自己和董事会,并强调了上一代主机的性能不足,导致开发团队不得不对游戏进行更多的优化和测试。虽然制作方进行了大量的测试,但测试中并没有发现玩家上市后遇到的很多问题,最终决定如期发布游戏。还透露,由于上一代主机版本的补丁直到最终发布前仍在改进,未能将上一代评测版分发给媒体。
在视频的后半部分,CDPR的创始人透露,下一代的增强更新将于2021年下半年推出。由于开发团队目前专注于提高游戏质量,免费DLC不得不延期。
常见问题
Q:为什么 《赛博朋克2077》 在PC和上世代主机上的表现差距这么大?
A: 《赛博朋克2077》是一个巨大的游戏。这不仅仅是指它的任务和内容,还涉及到很多自定义对象、交互系统和游戏机制。夜城不是一个对硬件系统友好的平面地形,而是一个大城市的压缩版,在玩的过程中基本不需要加载。意识到这本身就是一个挑战。在此之上,我们进一步加大了难度,决定先让游戏的PC版有优秀的画面,再对主机——进行调整,尤其是上一代主机。这是我们在知道有硬件缺口的时候的最初计划,在最初阶段并没有觉得很难。但最终,事实证明我们低估了形势。
Q:是什么原因导致了主机版本的开发格外困难?
答:主要是为了上一代主机,必须不断完善游戏的流媒体系统。流媒体系统负责为游戏引擎提供游戏中的图片和各种机制。因为游戏里的城市内容纷繁,上一代主机的硬盘带宽非常有限,——在不断挑战我们。
Q:难道你们没有对上世代主机进行测试、以保证体验吗?
答:我们已经进行了相关测试。但是在测试过程中,我们并没有遇到很多玩家遇到的问题。随着最终发布期限越来越近,我们每天都可以看到游戏的显著提升。当时我们真的相信,发布时的第一天补丁就足以让游戏表现的令人满意。
Q:为什么主机版本的媒体评测开始于PC版本之后?
答:我们从12月初开始发送PC版本的评估版。12月10日发布日,PC版反响不错。虽然不完美,但是这个版本的《赛博朋克2077》让我们骄傲。同时,直到最后一刻,我们都在努力提高上一代主机的游戏质量。每天在第一个补丁上的努力都带来了看得见的进步。这就是为什么我们比原计划晚于12月8日开始发送主机版本的评估副本。
Q:你们在游戏发售后做了什么改进措施?
答:游戏发布后,我们的第一个目标是修复《赛博朋克2077》游戏中的bug。我们引入了三个热修复来改进游戏,但这只是第一步。
Q:你们接下来打算如何修复 《赛博朋克2077》 ?
答:我们目前专注于修复玩家在各种平台上遇到的bug和崩溃。我们会定期推出大小尺寸的补丁:下次更新10天内;在接下来的几周,我们将发布另一个更重要的补丁。我们对《赛博朋克2077》的长期支持目标不会变,我们会通过未来的更新,继续改善玩家在各个平台上的游戏体验。
Q:你们说过游戏会在2021年初获得免费DLC。你们的更新计划会如何影响到这一点?
答:我们还是打算发布游戏免费DLC,就像《巫师3:狂猎》一样。但是现在我们决定在推出免费DLC之前,先专注于最重要的修正和更新。我们将在未来几个月提供更多信息。
Q: 《赛博朋克2077》 的次世代更新会在什么时候发布?
答:对于通过向后兼容在下一代主机上玩游戏的玩家,我们的目标是在2021年下半年推出Xbox系列和PlayStation 5平台的免费下一代更新。准备好了我们会和玩家分享更多的信息。
Q:为了交付这些补丁,你们还会让团队加班工作吗?
我们团队正在努力纠正游戏中的问题。但是我们不会强迫员工加班。我们未来项目的最大原则之一是避免团队加班。
Q:游戏什么时候会在PlayStation Store重新上架?
答:目前我们专注于游戏的纠错和后续更新,也在和索尼紧密合作,尽快把《赛博朋克2077》带回PlayStation Store。
Q:先前的退款承诺进度如何?
答:我们正在按计划推进退款,最近已经支付了第一批退款。