《重生细胞》中的变异是代工厂版本中增加的新机制,可以提供一些特殊的加成。很多小伙伴不太了解这种变异机制,请告诉我们这种变异有什么用!
开放伤口是红色血流增加出血伤害的手段,可在1.5s内造成出血伤害。
伤害加成最初增加18DPS,每增加一点暴政,伤害增加15%,伤害没有上限。
每0.4秒可触发一次开放性伤口.
变化描述:
你的近战攻击导致了流血。
通过:
杀死撕裂者后,图纸掉落,掉落率0.4%,解锁50格。
《重生细胞》中的变异是代工厂版本中增加的新机制,可以提供一些特殊的加成。很多小伙伴不太了解这种变异机制,请告诉我们这种变异有什么用!
开放伤口是红色血流增加出血伤害的手段,可在1.5s内造成出血伤害。
伤害加成最初增加18DPS,每增加一点暴政,伤害增加15%,伤害没有上限。
每0.4秒可触发一次开放性伤口.
变化描述:
你的近战攻击导致了流血。
通过:
杀死撕裂者后,图纸掉落,掉落率0.4%,解锁50格。