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开发商沃尔夫勒起诉Steam垄断了个人电脑分销领域

《复仇格斗兔》和《接受者》开发商Wolfire Games最近对Valve提起反垄断诉讼,称Valve从Steam开发商的收入中拿走了“非常高的份额”,对PC游戏发行拥有“不容置疑的”垄断。

该诉讼于2021年4月27日提起。沃尔夫勒游戏公司和另外两名原告威廉赫伯特和丹尼尔埃斯科瓦尔参与了诉讼。后两者称,Valve的“反竞争措施”导致他们在PC游戏中付出“超越竞争力的代价”。

Steam遭开发商Wolfire起诉 对PC分销领域存在垄断

原告称,Steam的所有者和经营者Valve目前主导着PC作品的分销,PC游戏约75%的销售通过Steam渠道进行,并表示“Valve利用这一主导地位,从通过其门店销售的每份订单中抽取了非常高的份额”。

诉讼显示,阀门从蒸汽开发商和经销商那里收取30%的佣金。根据最新的GDC行业报告调查,只有少数开发商认为这个佣金比例合理。

当然,一些赚的多的开发者可以从Steam那里获得更高的份额。根据Valve的收入评级体系,当游戏收入超过1000万美元时,其收入份额调整为75/25,达到5000万美元时,份额调整为80/20。

“Valve滥用市场力量,确保游戏开发商别无选择,只能在Steam平台上制作自己的游戏,在那里只能被迫接受Valve 30%的收费比例。”

诉状还称,Valve利用Steam平台“非法垄断PC桌面游戏发行市场”,积极“通过Steam Key比价条款扭曲市场竞争”,将Steam探索算法与其比价需求相结合,“人为制造行业通胀”。

Steam遭开发商Wolfire起诉 对PC分销领域存在垄断

诉状称,EA、微软、亚马逊、Epic等其他“财大气粗”的公司在挑战Valve规则和“反竞争限制”的过程中被击败,Wolfire声称这是Valve垄断力量“完全不可战胜”的证据。

Wolfire在数字发行方面有自己的经验。他们在2010年创建并运营了Humble Bundle。《卑微的捆绑包》是沃尔夫勒联合创始人杰弗里罗森(Jeffrey Rosen)的产品。据LinkedIn报道,他于2011年离开工作室,正式成为Humble Bundle的CEO,并将其扩展为一家拥有数码商店Humble Store和分销部门Humble Games的公司。

2019年,在Humble Bundle被IGN的母公司Ziff Davis收购后,罗森辞去CEO一职,但仍担任顾问。

目前,Wolfire的上诉是金钱赔偿,包括律师费、三倍赔偿和另一笔“金额待定”的费用。工作室还要求法院发布禁令,包括永久限制阀门的非法行为,这将完全重做蒸汽的整个商业模式。

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