攻击范围和特征
明天的方舟鹰角活动一定是所有玩家都熟悉的,每个鹰角活动都会给一个店员。这个新的鹰角活动将会给一个六星级的职员唱一首《雅夫人》。许多玩家不熟悉给定的新职员。以下是蚕豆边肖对明日方舟宋雅女技能数据的详细描述。
明日方舟宋女士雅技能资料介绍
攻击范围和特征
作为一个特工,大家印象中第一件事就是调动时间很短。那么能产生位移的代理的重新部署时间是70s,就像正常代理一样(虽然这是80s,但是因为全潜水,潜力降低了)。
其次,推拉式操作器可以部署在地面,也可以部署在高处平台,被认为是部署限制最少的操作器。
数据处理盘
因为这种特工只有四个,所以我会列出四个中所有的顶级属性面板,其中,宋夫人涯、暗锁、雪鸡是全潜伏属性,崖心是潜伏属性,不用多说理由。
从生命值和攻击力来说没什么好看的。比起崖心,攻击力高不了多少,但是生命值却高了339点。但是,最高的防御力其实是秘锁,这是我没想到的。(秘锁信任增加的防御力,天赋是物理闪避。
就调配成本而言,全潜水歌雅女士只是比一次潜水的崖心高一个费用,相对较好;雪鸡是活动给的,攻击力有点瘸,防御力上加了信任。
本文中的歌雅女士使用的是全潜水时的数据信息,她的技术是专精三,等级是满满的,充满信任。
天生的技能
第一个天赋是阿戈尔的——波
当葛女士出现时,我们所有的“深海猎人”团队成员可以获得每秒2.5%的最大生命恢复效果,当受到海斯敌人的攻击时,物理伤害和法术伤害降低25%。
健康恢复效果百分比,这对于凯蒂来说是个好消息。毕竟斯卡蒂三技能的生命值可以达到8430,在这里每秒可以恢复210.75(华法林的dps治疗量是203)。如果换成鬼鲨,她会带来生命恢复百分比,外加增加最大生命值的天赋。在这里,她和宋女士搭配,并不过分
第二天赋——弱肉强食
注意这里的伤害增加到136%,也就是最后的伤害翻倍。对于重量级的,大致可以看出是什么。防御低的杂兵基本不到3个。这里的伤害也增加了,对付杂兵的效果更好。对于大于3的,一般是不可能拉的。
技能介绍
一技能——缺水海洋断裂
首先,如果不看别的,就说这个可以充三次电,就算特别好用,目前三个拉的代理都没有充次电,如果你对代理讲道理,他们都需要把敌人打完,把技能转回来再用。这时候如果两三个轻敌同时来,宋夫人一个技能三次攻击就可以把所有敌人拉进当前的洞里。
我们来对比一下损伤和悬崖中心。悬崖中心是(835 835x12%)x1.8=1683.4的法术伤害,而葛女是851x1.36x2.1=2430.5的物理伤害。损伤方面,葛女士比悬崖中心多,拉力相同,技术力量要求相同。这里可以有三层充电时间。谁有?
至于雪鸡,没有办法直接对比5个技术力量所需技能
评论:拉力的主要特点是功能性。三次充电次数注定了碾压中没有充电次数,伤害上还是有差距的。
二、技能介绍
两个技能——缺水高手
攻击间隔改为2.7s,同时扩大攻击范围,和一个技能一样有拉力,但是可以同时拉两个敌人。优先选择两个被我们代理屏蔽的目标拉到自己面前,相当于帮助了我们的代理。
腾出阻挡数来,同时还有着不低的伤害加成。
先来说说二技能的机制吧。关于拉被我方干员阻挡着的敌人这点,还是有着不小的作用的,拿两个敌人来说明:
欺凌者和倾轧者,这两个敌人的特点在于占用3个阻挡数,并且不能被阻挡数小于3的我方干员所阻挡。那么,问题来了,当我方高台输出干员没有及时的解决我方重装干员阻挡着的敌人时,这是恰好来了这两个敌人该怎么办呢?这就到了歌蕾蒂娅二技能发挥作用的时候了,开启二技能,把我方重装干员面前的敌人拉到歌蕾蒂娅身前来,这里不要忽视了一个问题,歌蕾蒂娅的阻挡数为2的,如果是部署在地面位置,这是刚好能阻挡住了,如果是在高台位置,这就需要考虑是否有其他干员来阻挡击杀了。但是,不管怎么样,重装干员的阻挡数算是腾出来了,3的阻挡数刚好可以用来阻挡欺凌者或者倾轧者。
在来看看技能的伤害,相当于攻击力的180%,对于重量轻的敌人来说,能造成2083.2的物理伤害;在看看崖心的,崖心的则是1870.4的真实伤害。在伤害上来看,真实伤害是优于物理伤害的,而且两者的差距也就200左右,并不大。但是,不要忽视了一点,崖心的是15点技力需求,一次性的技能,而歌蕾蒂娅的则是20s的持续时间,这个时间内每次攻击都能附带一个拉力了,这个拉力是能够打断敌人攻击的,一个20秒的持续打断效果,这对于重装练度低的博士来说算是比较好的福音了。

这里说到打断,可能有些人会提温蒂了,这对于入坑晚的博士来说,可能会没有,而且温蒂的二技能需要一个不短时间的暖机,加上攻击距离是一条直线上的前面三格,这里相比于歌蕾蒂娅,有着不小的限制存在。
这是歌蕾蒂娅二技能的攻击范围,和崖心的二技能范围是一样的。
雪雉的二技能,算是一个小范围的群体拉动技能了,1490的群体法术伤害,这算是伤害类型齐全了啊。对比崖心的二技能,雪雉是的控制时间稍微要长一点,但是崖心的的技能范围大,能够拉多路的敌人,算是各有优劣吧。
点评:在技能作用上来说,是没有一技能好用的,毕竟敌人是持续出现的,不会一下子一大波敌人一起同时达到(情况比较少),所以二技能算是一个比较好用的前期打断技能了,对于开荒期的博士来说,精一一下歌蕾蒂娅是不亏的。
三技能介绍
三技能——缺水的碎漩狂舞
三技能算是一个比较好玩的技能了,方舟目前来说唯二的一个能聚怪的技能(减速那种不算),对攻击范围内的一个目标造成束缚效果,并且在那里制造一个龙卷风,每1.5s一次,造成一定量的法术伤害,并且有较大力度的拉力将龙卷风覆盖范围内的敌人拖拽至龙卷风的中心,最后技能结束时将敌人拖拽至歌蕾蒂娅面前。

先来看看龙卷风的覆盖范围:
半径为1.5格,期间共进行7次持续0.5s的拖拽
拖拽是没有伤害的,会优先选择距离自身最远的敌人来释放
结束时的拖拽半径为1格
在技能持续期间,如果敌人的重量大,则是向中心拉动,有着50%的移动速度减少,一般来说走不出技能范围的
最后结束时,重量轻的敌人是直接拉到面前,重量重的敌人,则是想着自身面前拉动一定的距离(根据重量决定)
如果敌人的重量轻,则完全能在技能持续时间内,把旁边两路的敌人全部拉到中间那一路来的。
来看看三技能的伤害,对于重量轻的敌人是1505.0的法术伤害,重量重的敌人则是1106.3的法术伤害,7次拖拽,7次法术伤害,伤害总量还是不低了的,这个技能的重点还是在于其功能性方面嘛!
点评:就目前的地图来看,这个技能发挥作用的时候感觉不是多,算是可有可无吧,毕竟比起这个,直接上小羊二技能AOE就挂机好了,所以具体如何还是要以后的地图设计。
基建技能
基建技能
目前来说,歌蕾蒂娅的基建技能是有着bug存在的,所以这里就不做具体说明了,只是说明下那个特殊规则先,具体的等后续看下鹰角怎么处理这个再说,可能会做一期基建收益组合和排班的攻略吧。
特殊加成:每有一个深海猎人干员进驻制造站,则控制中枢给每个进驻深海猎人的制造站提供10%的生产力,最多给单次制造站提供90%的生产力。
特殊加成规则:无法与配合意识进行叠加,且优先生效;无法与自动化α、自动化β、仿生海龙进行叠加,且清零效果优先生效。
配合意识为槐虎的基建技能
两个自动化对应的干员为:森蚺、温蒂、异客
仿生海龙是温蒂精二以后的基建技能

总结:
总结:
二技能和三技能目前来说用处不大,毕竟没有什么适合发挥的图,具体的还需要等以后的地图了。至于一技能,还是强烈建议专精三的,这样有着三层的充能次数,和较大拉力。
因为歌蕾蒂娅是送的六星拉力干员,崖心的话就差不多可以下班了,开荒期萌新的话,精一就可以先用着了,等后面资源充裕了在去精二吧。老博士们建议直接精二,并且专精一技能的,相信我,绝对不会亏。
歌蕾蒂娅在功能性方面算是拉满了的,而且还有着不低的伤害系数,技能提升的伤害还都是乘算,给她配上拐都能拿去当输出干员用了,而且输出不见得要比输出干员差的呢!






